Actores en el La industria de los videojuegos se declara en huelga. El jueves, el sindicato que representa a los artistas que utilizan la voz y la captura de movimiento anunció que abandonaría sus puestos de trabajo después de que las negociaciones con las principales compañías de videojuegos fracasaran debido a las preocupaciones sobre las protecciones de la inteligencia artificial. El paro laboral está previsto que comience el viernes.
“No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la inteligencia artificial en detrimento de nuestros miembros”, dijo en una declaración preparada Fran Drescher, presidente del Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA), que representa a los artistas. “Ya es suficiente. Cuando estas empresas se tomen en serio la posibilidad de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir y trabajar, estaremos aquí, listos para negociar”.
Varios miembros de SAG-AFTRA se encuentran actualmente en Comic-Con Internacional en San Diego para paneles y otras apariciones. Aún podrán cumplir con sus obligaciones este fin de semana “dada la proximidad” del anuncio de huelga al evento, que se extenderá hasta el domingo. “Solidaridad”, Dragon Age: El guardián del velo Actriz de doblaje Erika Ishii al corriente sobre X. “Cumpliremos los contratos en la SDCC, pero después mantendremos la línea”. Las huelgas de Hollywood del año pasado muy reducido el número de artistas que pueden participar en los eventos de Comic-Con.
Las tensiones sobre la IA entre los miembros del SAG y las principales compañías de videojuegos han sido altas durante meses. Las negociaciones entre las dos partes comenzaron en serio en octubre de 2022. Los miembros votó para autorizar una huelga en septiembre de 2023. “Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados en protecciones justas y razonables para la IA, sino en una explotación flagrante”, dijo Sarah Elmaleh, presidenta de negociaciones del SAG para el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA) que cubre a los trabajadores de los videojuegos, en un comunicado. “Rechazamos este paradigma: no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos más tiempo a que haya protección suficiente”.
En la industria de los videojuegos, los actores prestan regularmente su voz, imagen e incluso movimientos a los proyectos. La actuación de voz y la captura de movimiento son una parte crucial del desarrollo de juegos, incluso cuando la IA comienza a Cambiar la forma en que los desarrolladores crean sus juegos. A pesar del éxito en otros puntos, las compañías de videojuegos y SAG no han podido encontrar un terreno común en materia de IA.
“Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguimos preparados para reanudar las negociaciones”, dijo Audrey Cooling, portavoz de las empresas de videojuegos involucradas en las negociaciones, en una declaración a WIRED. Ese grupo incluye empresas como Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two y Warner Bros., entre otras.
“Ya hemos llegado a un acuerdo sobre 24 de las 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales”, dijo Cooling. “Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas de inteligencia artificial que incluyen la exigencia de consentimiento y una compensación justa para todos los artistas que trabajan bajo la IMA. Estos términos están entre los más sólidos en la industria del entretenimiento”.