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Nueva aventura de videojuego para presentar a los jugadores el idioma y la cultura Mi’kmaw

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Nueva aventura de videojuego para presentar a los jugadores el idioma y la cultura Mi’kmaw
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Los entusiastas de los videojuegos y los amantes del idioma Mi’kmaw tienen un motivo para celebrar.

Green Robot Studios, con sede en Sydney, NS, lanzará un videojuego para PC a finales de 2024 que destacará el idioma y la cultura Mi’kmaw.

el título de Kun’tewiktuk – Una aventura Mi’kmaw Se deriva de la palabra Mi’kmaw que significa “lugar de la roca”.

A los jugadores les lleva miles de años en el pasado seguir el viaje de los hermanos Wasuek (que significa “flor”) y U’n (que significa “niebla”), quienes están misteriosamente separados. Los jugadores guían a Wasuek en su búsqueda para reunirse con su hermano, mientras se aventuran a través de un paisaje de Cabo Bretón y derrotan a personajes inspirados en el folclore Mi’kmaw.

El creador del juego, Shawn Green de Green Robot Studios en Sydney NS, no es indígena pero crea juegos educativos que comparten la historia de Cape Breton.

Dijo que la pandemia y su cambio en su trabajo fue un catalizador para la creación de este proyecto. Green Robot Studios diseñó originalmente juegos educativos para su uso en museos y exhibiciones, pero con el cierre de los museos debido a COVID-19, la compañía cambió de rumbo y se centró en videojuegos para uso público, manteniendo los aspectos educativos.

Shawn Green es presidente de Green Robot Studios, que fabrica juegos educativos. (Sis’moqon/CBC)

En un esfuerzo por garantizar una representación auténtica y respetuosa de la cultura y el idioma Mi’kmaw, Green se asoció con Kji-Wikuom Studios, un estudio de ingeniería de audio y video con sede en Eskasoni First Nation que se enfoca en la preservación y revitalización del idioma Mi’kmaw. .

Green califica la asociación entre los dos estudios como “fortuita” y una relación que creció después de una llamada telefónica con Tom Johnson, fundador de los estudios Kji-Wikuom.

“Le dije: ‘Estamos en las primeras etapas del desarrollo de un videojuego basado en las leyendas y la tradición Mi’kmaw’. Dijo: ‘Estoy en las primeras etapas de establecer un estudio de grabación y producción dedicado a la cultura, el idioma y la narración Mi’kmaw'”, dijo Green.

“Y eso fue todo; el resto es historia”.

VER | Echa un vistazo a Kun’tewiktuk – Una aventura Mi’kmaw:

Nuevo videojuego de Mi’kmaw ambientado en Cape Breton (Unama’ki)

A finales de año se lanzará un nuevo videojuego para PC en idioma Mi’kmaw llamado Kun’tewiktuk: A Mi’kmaw Adventure. Charlamos con el creador Shawn Green y los editores del estudio de producción de lenguaje Mi’kmaw, Kji-Wikuom, sobre la importancia de transmitir el idioma y la cultura a través de un videojuego.

Gracias a la asociación, Kji-Wikuom proporcionó al proyecto recursos que incluyen consultas de idiomas, grabaciones de audio, casting, presentaciones, promociones, extensión comunitaria y más.

“No habríamos realizado el proyecto sin ese nivel de colaboración”, dijo Green.

Janaya Paul, que es Mi’kmaw de Eskasoni y coordinador del estudio en Kji-Wikuom, dijo que la misión del estudio es una obligación para con la nación Mi’kmaw de transmitir el idioma y mantenerlo fuerte para las generaciones futuras.

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Janaya Paul, coordinadora de estudio de Kji-Wikuom, dice que un videojuego es un medio apasionante para compartir el idioma Mi’kmaw. (Sis’moqon/CBC)

Dijo que siente que un videojuego es un medio apasionante para compartir lenguaje y leyendas.

“Es una iniciativa diferente, una forma diferente de enseñar el idioma, las historias y la historia porque ahora estamos tratando de apuntar a los jóvenes”, dijo Paul.

Exposición mundial en Alemania

El juego ha llamado la atención en las principales convenciones de juegos, incluida Game Con Canada en Edmonton y Gamescom en Alemania, con aproximadamente 335.000 asistentes.

Tristan Johnson, que es Mi’kmaw de Eskasoni y editor de audio y vídeo en Kji-Wikuom, viajó a ambas convenciones para presentar el nuevo juego.

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Tristan Johnson, editor de audio y vídeo de los estudios Kji-Wikuom, dice que la elección de los papeles de voz en el juego fue perfecta. (Sis’moqon/CBC)

Dijo que fue bien recibido en ambos eventos, pero en Alemania llamó la atención de los antropólogos que estaban intrigados por el papel del juego en la preservación del idioma.

“Estaban muy emocionados de aprender sobre él, porque es una especie de lengua en peligro de extinción y cualquier tipo de registro de una lengua que está en peligro de ser difundida al mundo es muy valioso”, dijo.

Dijo que estaban haciendo preguntas sobre la gramática y estaban interesados ​​en saber si los jugadores podrán aprender el idioma simplemente jugando.

Johnson dijo que disfrutó trabajando en el proyecto y siente que profundizó su propia comprensión del idioma.

“Incluso en la pequeña exposición, en la que solo estoy trabajando en el juego, escuchando a los hablantes fluidos que entran, me siento más conectado conmigo mismo espiritualmente”, dijo Johnson.

“Creo que es algo muy especial de lo que ser parte”.

Green dijo que los desarrolladores están trabajando en el empaque final para el lanzamiento del juego.

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