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Revisión: ‘Assassin’s Creed Shadows’ combina lo antiguo y lo nuevo con resultados mixtos

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Revisión: ‘Assassin’s Creed Shadows’ combina lo antiguo y lo nuevo con resultados mixtos
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Ubisoft tiene mucho que conducir en “Assassin’s Creed Shadows” mientras la compañía enfrenta un futuro incierto después de varios fracasos y fallas. El tirador competitivo en primera persona “Xdefiant” y la aventura de navegación del mundo abierto “Calavera y huesos” No se pudo despegar mientras “Star Wars Outlaws” No se vendió tan bien como predijeron.

La mejor oportunidad del editor para un éxito masivo radica en su franquicia insignia, que tiene todas las características de un éxito de taquilla. “Assassin’s Creed Shadows” Toma la serie, donde los fanáticos siempre han querido que fuera: Japón. En este caso, los jugadores ingresan al período Sengoku, en el que Oda Nobunaga consolidó despiadadamente el poder. Es un momento en que Samurais y Shinobi deambulan por el campo de batalla y las armas de fuego han comenzado a surgir. Es una era que parece hecha a medida para la serie.
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Dos protagonistas y dos estilos
En medio de esta tumultuosa era, dos guerreros cruzan las rutas. El primero es Yasuke, un samurai negro a quien Oda toma bajo su ala. Como su retenedor, Yasuke se convierte en un espadachín temido en el campo de batalla. El segundo es Naoe, un kunoichi de IGA que tiene las características de los protagonistas pasados ​​de “Assassin’s Creed”. Ella ejerce la cuchilla oculta y tiene un segundo sentido que le permite detectar adversarios y otros elementos importantes.

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